Gemeindehaus (town hall) mit umfangreichen Statistiken

Banished Gemeindehaus mit StatistikenBevölkerungsentwicklung und Wachstumspotential, Arbeiter und Arbeitsstätten, Warenproduktion und Warenverbrauch, Ausrüstung, Bildung und Versorgung über die Zeit, Aufnahme von Zuwanderern, bereits eingekauftes Saatgut und Nutztiere – Gemeindehaus mit Statistiken und Einbürgerungsoption in Banished
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Waren lagern und verteilen: Lagerplatz, Lagerhaus und Markt

Waren lagern und verteilen: Lagerplatz, Lagerhaus und MarktRohstoffe, Nahrung und Produktion von Handwerkern lagern und den Vertriebenen zugänglich machen, Waren in der Siedlung verteilen, Lagerplätze, Lagerhäuser und Märkte strategisch platzieren – Waren lagern in Banished
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Unterkünfte: Holzhäuser, Steinhäuser, Wohnheime

Banished Unterkünfte: Holzhaus, Steinhaus und WohnheimWohnen im eigenen Haus, alle Gebäudeformen, Umbau vom Holzhaus zum Steinhaus, Bedarf an Brennmaterial, Wohnheime als Übergangslösung für obdachlose Familien – Unterkünfte in Banished
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Handel treiben mit dem Handelsposten

Handel treiben mit dem HandelspostenHandelskontore bauen und Tauschmaterial einlagern, Waren einkaufen, überschüssige Güter wegtauschen, Anzahl der Händler erhöhen, Tiere und Saatgut beschaffen – Handelsposten in Banished
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Ausbildung in der Schule erhöht die Produktivität

Banished Bildung in der SchuleAusbildung mit Leistungssteigerung, freie Lehrerstellen nachbesetzen, Schulwege und Ausbildungzeit, passende Zeitpunkte zum Bau einer Schule, Platzierung und Rohstoffkosten – Schulen und Bildung in Banished
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